Séjour des logements A et B
Le séjour est la plus grande pièce de la maison et souvent celle qui a le moins de symboles au mètre carré. C'est pourquoi on y repère vite, sur une planche, ce qui manque ou ce qui est mal repéré.
Planches du logement A (trois façades) et du logement B (plain-pied) · revu le
Le logement A a un séjour de 5,6 sur 5,7 mètres côté rue, ouvert vers le coin repas à l'arrière. Dans le logement B, tout est de plain-pied : le salon à l'avant, la table près de la baie coulissante et la cuisine avec îlot sur la gauche, sans mur entre les trois.
Un salon, deux va-et-vient
En venant du hall, on allume près de la porte ; en partant du coin repas, on éteint de l'autre côté. Il faut pour cela deux interrupteurs va-et-vient, qui commandent chacun les mêmes points lumineux. Le tableau 2.23 du RGIE parle d'un interrupteur va-et-vient unipolaire, destiné à ouvrir ou fermer un circuit depuis deux endroits.
- A.3 et A.4 éclairent le salon. Les deux va-et-vient portent A.3 : le numéro du premier point qu'ils commandent.
- Sur le mur du hall se trouvent une prise TV et une prise de données sans repère, avec la prise double C.2 en dessous.
- C.1 est entre les deux fenêtres côté rue, C.3 sur la façade latérale.
- A.9 éclaire la table, avec son propre interrupteur sur la façade latérale. La prise C.5 est près de la baie coulissante.
- Les points lumineux commencent à A.3 parce que A.1 et A.2 sont dans le hall : tout le rez-de-chaussée partage le circuit A.
Planche du logement A, dessinée dans SUPLAN. Le canapé et la table montrent où les points tombent par rapport au mobilier.
Le mur TV : trois symboles, un seul repère
Sur le mur entre séjour et hall, trois symboles se superposent. Seule la prise double porte un repère, C.2, car elle seule dépend d'un disjoncteur du tableau. La prise TV (coaxiale) et la prise de données (UTP) appartiennent au réseau, pas à un circuit électrique ; sur une planche, elles n'ont donc pas de lettre.
Pour le RGIE, le plan de position situe les éléments présents sur le schéma unifilaire. La prise de données dispose malgré tout d'un symbole à elle dans le tableau 2.23, ce qui permet de la dessiner sans confusion. Si une prise de données porte malgré tout une lettre, c'est une erreur : un câble réseau n'a rien à faire sur un circuit électrique.
- A.4 et A.5 éclairent le salon. Les va-et-vient A.4 sont près de la porte du hall et près de celle du hall de nuit, de part et d'autre de l'espace.
- Le mur TV est ici celui des chambres : C.2 avec les prises coaxiale et données en dessous, toujours sans repère.
- C.1 est entre les fenêtres de la façade avant, C.3 à côté de la porte du hall, C.4 près de la baie coulissante.
- Dans la cuisine on lit N.1 (taque sur l'îlot), P.1 (four) et K.1 (lave-vaisselle) : chacun son circuit.
Logement B, dessiné dans l'application SUPLAN. Une zone de jour ouverte se dessine comme un seul espace ; les noms se placent là où la fonction change.
Lire un séjour en quatre étapes
- Trouvez le circuit d'éclairage. Dans les deux logements, c'est A, partagé avec le reste du rez-de-chaussée. Dans le logement A, l'étage entier est sur un second circuit d'éclairage, B.
- Suivez chaque trait jusqu'à l'interrupteur. Deux interrupteurs de même repère sur un trait forment un va-et-vient.
- Comptez les prises du circuit. Le circuit C du logement A va de C.1 à C.5, avec C.4 dans le hall : cinq prises. Le logement B en compte quatre. Le RGIE en admet au plus huit par circuit terminal.
- Regardez ce qui n'a pas de repère. Réseau et TV y figurent sans lettre ; une prise ou un point lumineux sans repère est une lacune du dossier.
Ce qui cloche souvent dans un séjour
- Un numéro différent pour chacun des deux va-et-vient
- Ils commandent les mêmes points et reçoivent donc tous deux le numéro du premier point lumineux, comme A.3 dans le logement A.
- La prise de données repérée sur le circuit de prises, par exemple C.3
- Dessinez-la avec le symbole de la prise de données, sans lettre. Le repère est réservé aux points qui dépendent d'un disjoncteur.
- L'éclairage du coin repas oublié parce qu'il « appartient à la cuisine »
- Chaque point lumineux figure sur la planche, même au-dessus d'une table qui pourrait bouger. A.9, dans les deux logements, en est un.
Les cuisines de ces zones de jour sont détaillées à la page cuisine ; le hall de nuit voisin du séjour du logement B se trouve sous hall, escalier et palier.
Dessiner votre séjour
Dans SUPLAN, un va-et-vient se définit en reliant les interrupteurs à leurs points lumineux ; l'application leur donne ensuite le même repère, comme A.3 dans le logement A.
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